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 JDR spécifique (très)

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Krogan
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MessageSujet: JDR spécifique (très)   Dim 26 Oct - 22:29

J'ai une question (que j'ai déjà posée à Elendil et Julien) : Existe-t-il un jdr de Alien , la quadrilogie en incluant à la limite les vs predators ?
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Eriwan
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MessageSujet: Re: JDR spécifique (très)   Lun 27 Oct - 0:41

http://www.legrog.org/jeux/aliens/aliens-en
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Genseric
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MessageSujet: Re: JDR spécifique (très)   Lun 27 Oct - 5:49

C'est en effet le jeu officiel.
Maintenant, il existe des dérivés.
Alienoïds reprend par exemple les créatures de Giger mais dans un contexte nettement plus déjanté dans lequel on joue les aliens.
Sinon, pour le ton général, je conseille aussi le JDR Starship Troopers, dont la carrière a été moins brève que celle du JDR Aliens. Sans compter que l'on peut aussi jouer des scénarios "à la Aliens" avec Deathwatch ou les autres jeux tirés de l'univers WH40k.

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Krogan
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MessageSujet: Re: JDR spécifique (très)   Lun 27 Oct - 15:22

J'ai trouvé un site avec du contenu qui m'a l'air assez sympa. Pour les intéressés : http://www.serenadawn.com/AlienRPG-Contents.htm

Va me falloir du temps pour digérer tout ce contenu.
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Eriwan
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MessageSujet: Re: JDR spécifique (très)   Lun 27 Oct - 17:42

en effet il y a pas mal de matos Alien pour Deathwatch
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Krogan
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MessageSujet: Re: JDR spécifique (très)   Lun 27 Oct - 18:52

Le truc qui me gène le plus c'est que c'est axé "bourrinage", comme dans le 2è film alors que j'aurais préféré quelque chose qui soit dans l'esprit traqué du 1er (ou de "Isolation", sortit il y a quelques semaines).
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Genseric
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MessageSujet: Re: JDR spécifique (très)   Lun 27 Oct - 19:52

Ah ben oui, c'est clairement bourrin.
Il y a moyen d'imaginer des scénarios comme celui du premier film, mais le hic, c'est que ça ne marcherait qu'une fois. Après, les joueurs s'attendront toujours à ce qui va se passer et sauront comment se débarrasser de l'alien... Alors qu'avec des marines, on peut toujours les envoyer sur un nouveau champ de bataille.
Je crois que la meilleure façon de jouer un scénario comme le Huitième Passager (le premier Alien), c'est de ne pas le jouer avec un jeu "Alien", mais plutôt comme interlude dans un jeu plus ouvert, comme Star Wars ou Rogue Trader : les personnages ne sont pas nécessairement des soldats, ils voyagent dans l'espace et ne s'attendent pas à ce qu'un monstre embarqué leur fasse connaître l'horreur.

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Kahlong
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MessageSujet: Re: JDR spécifique (très)   Mer 29 Oct - 15:13

A priori n'importe quel jdr futuriste pourrais faire l'affaire. 3:16 Carnage Dans les Etoiles par exemple c'est clairement Alien 2! Eclipse phase pourrais faire un bon Alien 3. Traveller, Fading suns, etc...
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Krogan
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MessageSujet: Re: JDR spécifique (très)   Mer 29 Oct - 20:30

Suis en train de réfléchir à quelque chose avec ce que j'ai trouvé sur Serena Dawn. Ça pourrait le faire.
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Kahlong
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MessageSujet: Re: JDR spécifique (très)   Mer 29 Oct - 22:16

Si j'ai bien lu c'est le système de règles fuzion qui est un derivé du hero system et utilisé sur mekton z. Mais tiens nous au jus pour un feed-back Wink
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Krogan
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MessageSujet: Re: JDR spécifique (très)   Mer 29 Oct - 22:55

C'est un système que je ne connaissais pas du tout '-.-

Pour ce qui est de vous tenir au jus, dès que j'ai compris le système et créé mon scénario, vous serez les premiers prévenus Very Happy (me faudra juste quelques semaines pour imaginer les boulettes, ... euh actions téméraires que les joueurs pourraient faire).
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Genseric
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MessageSujet: Re: JDR spécifique (très)   Jeu 30 Oct - 6:09

Bah, tu nous surprends toujours avec tes propres boulettes, donc, je pense qu'on sera sage en comparaison. Smile

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Krogan
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MessageSujet: Re: JDR spécifique (très)   Jeu 30 Oct - 10:40

Ce qui me prendra le plus de temps, c'est clairement les cartes si j'en trouve pas sur le net. Mais j'ai déjà la base du scénario (sans les boulettes des joueurs donc) qui sera pour 2 joueurs, 3 max (je préfère commencer léger pour les joueurs).

@Genseric : c'est vrai que même moi je foncerais pas tête baissée sur un alien ^_^ (j'oserais même pas entrer dans un nid quand tu vois les stats d'une reine alien '-.-)
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Genseric
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MessageSujet: Re: JDR spécifique (très)   Jeu 30 Oct - 10:48

Ce qui fait chier avec les aliens, c'est qu'ils ont pas de loot (ou alors, ils sont le loot de certains humains). On peut pas les fouiller. Même pas une pièce de cuivre, rien.

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Krogan
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MessageSujet: Re: JDR spécifique (très)   Jeu 30 Oct - 11:50

Y a toujours moyen de loot l'humain qui s'est fait capturer par l'alien Very Happy et comme il s'agit d'un environnement futuriste, il y a toujours des bricoles à trouver pour crafter du brol utile.
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Kahlong
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MessageSujet: Re: JDR spécifique (très)   Ven 31 Oct - 11:23

Le loot? C'est pas du mmo les gars O:-) Cela dit si c'est comme pour les grands anciens, une bonne caisse de dynamite et c'est parti comme en 40^^ enfin c'est une image :-)
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Elendil
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MessageSujet: Re: JDR spécifique (très)   Ven 31 Oct - 12:43

Il n'y a pas que dans les MMO qu'on parle de "loot", tous les RPG en fait.
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Krogan
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MessageSujet: Re: JDR spécifique (très)   Ven 31 Oct - 13:03

Et puis, même les rôlistes anglophones doivent utiliser ce terme vu que c'est la langue de Shakespeare Very Happy
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Kahlong
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MessageSujet: Re: JDR spécifique (très)   Ven 31 Oct - 13:29

Le loot c'est le pillage de butin ,je suis pas un noob^^ C'est un peu dommage de résumer à ça un scénario d'aliens^^ même si je sais que c'est pas l'idée de base^^
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Krogan
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MessageSujet: Re: JDR spécifique (très)   Ven 31 Oct - 13:42

Ça ne se résume pas qu'à ça (en tout cas pas pour le scénario que je prépare), mais ça aidera pas mal les joueurs (équipement, objets introuvables dans la liste). Et puis faut déjà réussir à tuer un alien, ce qui n'est pas vraiment facile quand tu joues pas Marines ^_^
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Genseric
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MessageSujet: Re: JDR spécifique (très)   Ven 31 Oct - 14:34

L'idée de base, c'était un trait d'humour...
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MessageSujet: Re: JDR spécifique (très)   Sam 1 Nov - 21:14

Juste pour Eriwan et Elendil, qui avaient l'air intéressés par mon scénario Alien, vous jouerez des contrebandiers en 2145 (Alien le 8è passager se déroule en 2122, Alien Isolation (le jeux vidéo sortit en fin septembre) 15 après le 1er film et la colonisation de la planète LV-426 se fait entre 2155 et 2160).
Juste pour vous donner une idée du bousin. Vous ne serez donc clairement pas des Colonial Marines venus désinguer des xénomorphes par douzaines (comme l'auteur des pdf l'a prévu). Encore une semaine pour le scénario (peut-être deux), il faudra que je voie si je trouve des maps et on y go Very Happy

Pour les autres intéressés / hésitants (comme Ludo), je verrai si j'ouvre la table à 3 joueurs mais n'hésitez pas à vous signaler.
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Eriwan
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MessageSujet: Re: JDR spécifique (très)   Sam 1 Nov - 21:45

ouaiiis, cool. Je sens que ça va le faire Very Happy
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