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Genseric
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Mar 24 Nov 2015 - 18:17
Roc Durgis

La vie à Roc Durgis Durgis10

Huit années durant, vous avez vécu et partagé les joies et les malheurs de la communauté naine de Roc Durgis. Voici ce que vous avez appris durant ce laps de temps.

Il faut distinguer entre les nains dits "de clan" et les nains "kurguns". Si les nains de clan vivent dans des forteresses profondément enfouies sous la surface, les kurguns vivent sous la lumière du soleil et construisent des villages assez semblables à ceux des hommes, même s'ils préfèrent l'environnement montagnard. Les habitants de Roc Durgis sont des kurguns. Leur village est dirigé par un vieux sage, Woden Durgis. Durgis, au sein de cette communauté, est un titre plus qu'un nom. Le chef, ou "dorthane", est désigné par son prédécesseur en fonction de ses mérites et de son apport à la communauté, qu'il soit d'ordre guerrier ou artisanal. S'il ne peut le désigner de son vivant, le chef est alors remplacé par le nain qui reçoit la majorité des suffrages des édiles du village (les meilleurs guerriers, les plus vieux sages, les meilleurs artisans...). Woden Durgis est vieux et très apprécié de sa communauté. On lui prête un sens de l'humour particulier et une grande joie de vivre, malgré les temps troublés.

Roc Durgis est en guerre, mais l'Ombre s'intéresse peu aux villages kurguns, préférant s'attaquer aux forteresses des nains de clans, mieux défendues et plus dangereuses. Les guerriers de Durgis mènent des actions de guérilla assez loin de leur village pour ne pas attirer l'attention. Wendell, le nain qui menait l'expédition qui vous a recueillis, est l'un des meilleurs soldats de Roc Durgis, et l'un de ceux qui connaissent le mieux la montagne. Lors de votre arrivée au village, c'est lui qui vous a pris sous son aile, avec l'aval de Woden Durgis. Wendell a un fils avec lequel vous avez appris à vous entendre (ce sera le personnage de Ludo). Vous avez été rapidement acceptés par la communauté et vous avez aussi rapidement participé aux tâches de la vie quotidienne, touchant un peu à la forge, à la taille, aux travaux miniers, à la chasse ou à la cueillette, sans négliger l'apprentissage du métier des armes, même si au final, vous avez chacun opté pour une activité qui vous correspondait.

Divers

* La forteresse la plus proche de Roc Durgis est Pardrum. Les nains de Roc Durgis rechignent à s'y rendre. La mentalité des nains de Pardrum étant... particulière.
* La plupart des missions confiées aux guerriers consistent à repérer et à analyser les déplacement de l'Ennemi, pas à engager le combat.
* Il y a vingt ans, les nains de Roc Durgis ont voulu pousser les humains au pied des montagnes à se rebeller contre l'Ombre, en vain.
* Woden Durgis, de l'avis de certains, vieillit et perd un peu de sa lucidité.
* Il existe, quelque part sous le donjon, une salle appelée l'Antichambre des Héros, où les chefs des Durgis s'alignent sous la forme de statues. En raison de la longévité de son règne, Woden Durgis y a déjà sa statue.
* Les patrouilles de l'Ombre semblent se rapprocher de Roc Durgis, ces derniers temps, bien qu'aucun orque vivant n'ait pu voir le village de ses yeux.
* Les falaises qui entourent la vallée dans laquelle est construit Roc Durgis sont trouées de tunnels et de grottes dans lesquelles les habitants peuvent se réfugier en cas de danger.
* Les nains kurguns vénèrent deux entités : père Soleil et mère Lune. Ils ne leur adressent aucune prière, mais leur consacrent bon nombre de poésies ou de bas reliefs. A la différence des anciens dieux des nains de clan, le soleil continue de se lever et la lune brille toujours la nuit.
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Mer 16 Déc 2015 - 22:10
Question pratique, comment on s'équipe pour l'aventure?
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Jeu 17 Déc 2015 - 4:18
Vous aurez le loisir de choisir votre équipement au début de la prochaine partie.
Enfin, dans la limite des stocks disponibles.
En attendant, armes et armures vous sont toutes disponibles, sauf les armes et armures ethniques (seules les naines le sont - ou des armes de votre propre ethnie au besoin).
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Jeu 17 Déc 2015 - 8:07
Oki car vu le contexte je pensais que c'était une "denrée " devenue rare ( sans compter les armes escamotables) mais on est chez les nains aussi ^^
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Jeu 17 Déc 2015 - 8:57
Les nains sont en effet capables de forger n'importe quoi, même dans un petit village comme Roc Durgis. Ne sont-ce pas eux qui avaient offert aux humains des caisses remplies d'armes ?

De plus, les nains ne sont pas soumis (contrairement aux humains). C'est un peuple en guerre.
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Jeu 17 Déc 2015 - 11:21
Nains powaaaaaaaaaa
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