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 Expérience

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Genseric
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MessageSujet: Expérience   Lun 23 Jan - 12:10

POUR RAPPEL :

100 points d'expérience permettent d'acheter :
* Un "+5" en base 100 du profil
* Un "+1" en base 10 du profil
* Un talent de la liste (offert pour la première carrière)
* Une compétence dans la liste (offert pour la première carrière)
* Améliorer une compétence acquise (+10 puis +20)
* Changement de carrière dans le profil

200 points d'expérience permettent d'acheter :
* Un "+5" en base 100 justifié par le roleplay, hors profil
* Un "+1" en base 10 justifié par le roleplay, hors profil
* Un talent justifié par le roleplay, hors liste
* Une compétence justifiée par le roleplay, hors liste
* Changement de carrière hors profil
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Genseric
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MessageSujet: Re: Expérience   Lun 23 Jan - 12:18

EN PASSANT PAR LA DRAKWALD

* Avoir survécu à l'aventure : 125
* L'affaire Granny Moescher : 50

DES RATS DANS LA VILLE

* Analyse de la scène de crime : 25

Aerlinn : 200 XP
Ahkim : 175 XP
Bellana : 200 XP
Mellion : 150 XP
Thorgard : 150 XP
Wilfried : 150 XP



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Genseric
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MessageSujet: Re: Expérience   Sam 18 Fév - 8:38

DES RATS DANS LA VILLE

* Avoir survécu à l'aventure : 100
* L'enquête des trois corps : 50
* Descendre dans les égouts : 50
* La tanière des hommes-rats : 50

Aerlinn : 250 XP
Ahkim : 250 XP
Bellana : 250 XP
Mellion (joué par Krogan) : 250 XP
Thorgard : nc
Wilfried : 250 XP
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MessageSujet: Re: Expérience   Lun 20 Mar - 5:12

LE CRÂNE D'AIRAIN

* Avoir survécu à l'aventure : 100
* Retour dans la Drakwald : 50
* Vaincre le minotaure : 50
* Visite du tumulus et trouver le crâne : 100
* Rencontre avec les répurgateurs : 50

Aerlinn : 350 XP
Ahkim : 350 XP
Bellana : 350 XP
Mellion (non-joué) : nc
Thorgard : 350 XP
Wilfried : 350 XP
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MessageSujet: Re: Expérience   Lun 24 Avr - 10:00

UNE MORT SUSPECTE

* Avoir survécu à l'aventure : 100
* Expérience onirique : 50
* Rapporter le crâne au temple : 50
* Combat contre les mutants : 50
* Enquête autour de la Main Pourpre : 50
* Repaire de la Main Pourpre : 50

Aerlinn : 350 XP
Ahkim : 350 XP
Bellana : 350 XP
Mellion : 300 XP (n'a pas participé à la fouille du repaire)
Thorgard : 300 XP (n'a pas participé à la fouille du repaire)
Wilfried : 300 XP (n'a pas participé au combat contre les mutants)
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MessageSujet: Re: Expérience   Lun 29 Mai - 8:04

FIN PREMIER LIVRET

* Avoir survécu à l'aventure : 100
* Sauvetage de l'herboristerie : 50
* Evasion du temple d'Ulric : 100
* Le Fléau et l'Epée : 100
* Le procès : 50 (100 pour Aerlinn)
* Entre le procès et le temple : 50
* Assaut sur le temple : 100
* Destruction du Crâne d'Airain : 100

Aerlinn : 700 xp
Ahkim : 650 xp
Bellana : 650 xp
Wilfried : 650 xp
Perso de Krogan (désolé, j'ai pas retenu le nom de ton perso) : 650 xp
Thorgard : nc
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MessageSujet: Re: Expérience   Sam 10 Juin - 7:53

SUR LA ROUTE

* Avoir survécu à l'aventure : 100
* Première moitié du voyage vers Altdorf : 50
* Embuscade du chariot renversé : 50
* Bonus de style wtf : 29 (ah ah, non mais ça compte hein)
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MessageSujet: Re: Expérience   Lun 7 Aoû - 15:52

LE POIGNARD DE YUL K'CHAUM

* Avoir survécu à l'aventure : 100
* Deuxième moitié du voyage vers Altdorf : 100
* Rencontres jusqu'à présent : 100

Enkimy, je t'accorde 100, puisque techniquement, Aerlinn a survécu. Smile
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MessageSujet: Re: Expérience   Lun 18 Sep - 4:30

LE POIGNARD DE YUL K'CHAUM, 2e partie

* Avoir survécu à l'aventure : 100
* La soirée à la Gorgone : 150
* Récupérer le poignard : 250
* Le rituel du sacrifice : 300 (en ce compris les démarches préalables de chacun)

Tout le monde prend donc 800 XP.

Enkimy : MP
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Genseric
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MessageSujet: Re: Expérience   Mer 18 Oct - 7:38

AU REVOIR ALTDORF

* Avoir survécu à l'aventure : 100
* Vaincre le troll : 50
* Le monastère de Saint Abélard : 100
* A bord de la beauté : 100

Total : 350 XP
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