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Numenéra [23/09]

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Numenéra [23/09] - Page 2 Empty Re: Numenéra [23/09]

Dim 3 Sep 2017 - 23:10
Pour gagner du temps (la partie devra être finie avant 19h pour Pathfinder, ce qui nous laisse 5h), je préfère faire les personnages à l'avance.
Les inscrits à la table qui n'ont pas créé leur perso avant cette date ne participeront pas. (A l'exception de Krogan qui n'a pas internet pour le moment).

Créer un personnage

La création se fait en trois phases: Le choix du Type de personnage. Le Descripteur. Le Focus.

En premier lieu:

Le Type



Le Glaive

Les Glaives sont les Guerriers d'Elite du 9e Monde. Ils peuvent être des chasseurs, soldats, bandits, seigneurs de guerre, etc.
Ils sont des guerriers qui contrôlent des pouvoirs bien au delà des capacités d'un simple quidam armé d'une épée.
Ils surpassent de loin les petits soldats et autres bagarreurs. Quelque chose dans leur passé les a rendu supérieurs aux autres. C'est à vous de choisir une option parmi les suivantes:

- Entraînement intensif: Vous êtes fort, rapides, mais ce qui vous différencie, c'est votre entraînement. Vous avez eux plusieurs Maîtres dans votre vie qui vous ont appris à bouger, combattre et encaisser les coups.
- Traits innés: Peut-être êtes vous un colosse, peut-être descendez-vous d'une race génétiquement modifiée pour combattre. Quoi qu'il en soit, votre force est naturelle pour vous.
- Modification biomécanique: Une partie des connaissance de combat ont été implémenté directement dans votre ADN, ou alors vous possédez une armure sous la peau, ou vos deux bras sont des machines de guerre. Quoi que ce soit, vous êtes le résultat de la technologie des Anciens.

Numenéra [23/09] - Page 2 XkLGjCi

Le Nano

Les Nano font peur aux gens ordinaires. Leur maîtrise des mystères du passés passent souvent pour de la sorcellerie, et même si leurs connaissances sont essentielles pour la survie de la race, ils restent trop différents.
Leurs pouvoirs ne s'appuient pas sur des charmes ou des sortilèges, mais sur des technologies.
Vos connaissances vous viennent de votre passé.  C'est à vous de choisir une option parmi les suivantes:

- Savoir Interdit: Grâce à de minuscules appareils en votre possession, passant pour des charmes aux yeux des non-initiés, vous contrôlez les nanotechnologies autour de vous, afin d'altérer le monde.
- Psionique: Quelle qu'en soit la raison, vous êtes la synthèse entre l'Homme et la Machine. Comprendre et manipuler les numenéra semble naturel chez vous.
- Ports et prises: La machine, c'est vous. Votre corps est parcourus de circuits et de prises et ports, qui vous permettent de vous connecter aux machines.

Numenéra [23/09] - Page 2 0VWPxme

Le Jack

Les Jacks sont touche à tout. Autant diplomate, qu'aventurier, guerrier, voleur, sage, rien ne leur échappe. Ils ne sont pas exceptionnels dans un domaine, mais sont bons dans beaucoup.
La quantité de choses qu'ils savent faire dépasse de loin tout ce qu'un quidam pourrait apprendre en une vie.
Vos connaissances vous viennent de votre passé.  C'est à vous de choisir une option parmi les suivantes:

- Veinard: Vous semblez meilleur, parce que vous êtes le meilleur, vous êtes plus fort, plus agile, plus intelligent. Les gens vous disent bénis, et ont probablement dit la même chose de vos parents, et de leurs parents avant ça.
- L'école de la rue: Vous avez tout appris à la dure. Vous avez la sale manie de survivre partout où vous devriez mourir.
- Méli-Mélo: Vous êtes le produit de générations d'eugénisme. Des petites améliorations cybernétiques vous rendent plus fort, ou plus agile. Vous n'avez pas UNE source de pouvoir, mais plusieurs, et c'est pour vous le meilleur moyen de réussir; par petit morceaux.

Numenéra [23/09] - Page 2 XYpA6bh
Le Descripteur


Comme son nom le dit, le descripteur... décrit... votre personnage. Ils ont tous un côté négatif qui vous rend moins bon dans certaines épreuves. Mais une foule de compétences s'ajoutent pour compenser Wink Je ne note pas ici toutes les compétences liées aux descripteurs, mais sachez que pour chacun, vous obtenez trois compétences, et une incapacité.

- Astucieux: Vous êtes vif d'esprit et avez les pieds sur Terre.
- Charmant: Vous êtes un beau parleur et un charmeur.
- Discret: Rusé, insaisissable et rapide.
- Erudit: Vous avez étudié et être doué pour ça.
- Fort: Vous êtes fort (?? besoin d'en dire plus?)
- Gracieux: Vous avez un sens de l'équilibre parfait et bougez avec élégance.
- Intelligent: Vous êtes plutôt malin.
- Rapide: Vous bougez vite et êtes capable de sprinter sur de courtes distances.
- Résistant: Vous encaissez bien les coups.
- Robuste: Vous êtes habitué à vivre à la dure et à vous mesurer aux éléments.
- Volontaire: Inflexible, Obstiné, Indépendant.


Le Focus


C'est ce qui vous rend supérieur aux autres. Une capacité spéciale ou 'magique".

- Celui dont l'esprit triomphe de la matière: Télékinésie, psychokinésie.
- Celui qu'entoure un Halo de Feu: Vous êtes capable d'envelopper votre corps de flammes.
- Celui qui accomplit des miracles: Vous manipulez le temps pour aider les autres.
- Celui qui allie la chair et l'Acier: Certaines parties de votre corps ont été remplacées par des composants artificiels.
- Celui qui chasse avec talent: Vous êtes un pisteur hors-pair.
- Celui qui chevauche la Foudre: Les anciens exploitaient l'électricité de manière étrange... Vous pouvez contrôler cette énergie.
- Celui qui commande: Votre capacité naturelle à donner des ordres fait obéir les autres.
- Celui qui contrôle la gravité: Vous pouvez agir sur la puissance d'attraction de la Planète.
- Celui qui créée des Illusions: Vous utilisez les Numenéras pour créer des images holographiques.
- Celui qui distrait: Vous êtes un artiste; chanteur, danseur, poète...
- Celui qui dompte les fauves: Vous avez un "bon contact" avec les animaux.
- Celui qui hurle à la Lune: Vous êtes à la fois béni et maudit... Vous pouvez vous transformer en bête monstueuse.
- Celui qui maîtrise des pouvoirs mentaux: Vous avez une capacité naturelle à utiliser votre esprit.
- Celui qui parle aux machines: Vous avez une étrange affinité avec les machines.
- Celui qui porte deux armes à la fois: Pourquoi avoir une seule épée quand on sait naturellement utiliser ses deux mains?
- Celui qui porte un vernis de glace: Les gens vous appellent mage de glace. Ils ont peut-être raison.
- Celui qui tue: Tuer n'est pas aussi facile qu'on ne pourrait le penser.


--------------------------------------------------------------------------------------


A vous de me fournir un type, un descripteur, et un focus. Sous la forme suivante:
Je suis un [Type] [Descripteur] qui [Focus]

L'équipe devrait être composée de:
2 ou 3 Glaives
1 Nano
2 ou 3 Jack

Les Focus doivent tous être différents. Premier arrivé, premier servi.
Genseric
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Numenéra [23/09] - Page 2 Empty Re: Numenéra [23/09]

Lun 4 Sep 2017 - 4:46
Je suis un Glaive Gracieux qui chevauche la Foudre (et qui se la pète, dit comme ça).
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Lun 4 Sep 2017 - 8:27
Je suis un Nano Discret dont l'esprit triomphe de la matière
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Loïck
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Numenéra [23/09] - Page 2 Empty Re: Numenéra [23/09]

Lun 4 Sep 2017 - 11:09
Je suis un Jack Rapide qui contrôle la gravité !

(Ca m'inspire plein de choses cette combinaison ^^ )
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Numenéra [23/09] - Page 2 Empty Re: Numenéra [23/09]

Lun 4 Sep 2017 - 14:06
Tant mieux si ça vous inspire Very Happy
Ce soir je créerai des fiches, ainsi vous verrez si ça correspond à vos attentes.
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Lun 4 Sep 2017 - 14:29
Je suis un jack astucieux qui crée des illusions.
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Lun 4 Sep 2017 - 20:34
Genseric:

Adoszen:

Loïck:

Ludo:


Si un détail ne vous plait pas, ou si vous vous posez une question, n'hésitez pas, c'est encore modifiable ^^
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Mar 5 Sep 2017 - 4:31
Merci p'sieur.
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Loïck
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Numenéra [23/09] - Page 2 Empty Re: Numenéra [23/09]

Mar 5 Sep 2017 - 15:21
Ca me semble bon pour moi ! :-) Je me m'imaginais bien une sorte de " Cyber punk runner ", avec ke côté rapide... mais c'est peut être pas exactement dans le thème :-p en tout cas merci ! :-)
Adoszen
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Numenéra [23/09] - Page 2 Empty Re: Numenéra [23/09]

Mer 6 Sep 2017 - 16:27
Je pensais être plus mage que ça mais ça me convient. Hâte de bien faire fonctionner mes capacités à proximité de Genseric :3
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Numenéra [23/09] - Page 2 Empty Re: Numenéra [23/09]

Mer 6 Sep 2017 - 16:42
Il n'y a pas de magie :p les Nano sont juste de très bons ingénieurs x) Mais je peux déplacer quelques points de célérité vers intellect si tu le désire. Ta puissance est déjà au minimum. En étant rang 1, vous ne possédez que très peu d'attaques. ^^
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Numenéra [23/09] - Page 2 Empty Re: Numenéra [23/09]

Mer 6 Sep 2017 - 17:20
okaa-pi a écrit:Il n'y a pas de magie :p les Nano sont juste de très bons ingénieurs x) Mais je peux déplacer quelques points de célérité vers intellect si tu le désire. Ta puissance est déjà au minimum. En étant rang 1, vous ne possédez que très peu d'attaques. ^^
Non ça va merci ! ^^
Le (E) à côté d'une compétence signifie quoi ?
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Numenéra [23/09] - Page 2 Empty Re: Numenéra [23/09]

Mer 6 Sep 2017 - 18:12
E signifie Entraîné. S signifie Spécialisé. Ce sont les deux niveaux possibles pour une compétence.
Chaque niveau diminue la difficulté des jets qui sont concernés par la compétence. (-1 pour Entraîné, -2 pour Spécialisé).

Les tests sont simples. Le MJ ne lance jamais de dés, c'est le joueur qui lance tout.
Quand vous désirez faire une action, elle aura une difficulté entre 0 et 10.
Le résultat à faire sur 1D20 équivaut à 3 x difficulté. (0, 3, 6, 9, 12, etc).
Et vos compétences vous permettent de diminuer le seuil de difficulté.

Mais tout ça sera expliqué avant la partie =)

Krogan sera un Jack charmant qui accomplit des miracles.

Je rappelle à smiucan que je n'accepterai pas les joueurs n'ayant pas de personnage préparé à l'avance.
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Numenéra [23/09] - Page 2 Empty Re: Numenéra [23/09]

Dim 10 Sep 2017 - 9:51
Voila, voila ... Désolé, nouveau travail donc je suis pas mal occupé pendant la semaine Wink

Pour moi : Je suis un Glaive Astucieux qui tue

Pour Morggan : Un glaive discret qui porte 2 armes à la fois
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Dim 10 Sep 2017 - 16:05
Merci bien. Je vais faire les 3 personnages restant.

Smiucan:

Krogan:

Morggan:
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Mar 12 Sep 2017 - 15:46
Numenéra [23/09] - Page 2 1bHKXdC

... De nombreuses rumeurs rapportent l'existence d'un manoir hanté dans un village du Navarene...
Des fantômes?... Ou des Numenéras?
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Dim 17 Sep 2017 - 10:17
Empêchement pour le samedi après-midi.
Je serai là le soir pour Pathfinder, mais pas l'après-midi pour Numenéra.
Comme vous êtes 7, ça doit arranger le MeuJeu. Smile
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Numenéra [23/09] - Page 2 Empty Re: Numenéra [23/09]

Dim 17 Sep 2017 - 12:42
C'est pas handicapant effectivement ^^
À la prochaine table t'aura une place :p
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