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 Générateur de Monstres dd3.5

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Kahlong
Marteleur Suprême


Nombre de messages : 4708
Age : 42
Date d'inscription : 02/11/2006

MessageSujet: Générateur de Monstres dd3.5   Lun 30 Aoû - 0:12

Pour ceux qui trouvent que les PJ sont trop balaises à Donj, voici de quoi créer des brutes de compet.(genre un mulet liche colossal... si si;D):
http://www.dinglesgames.com/tools/MonsterGenerator/dnd35


Mule (Colossal Animal) Lich
Fighter level 3 (skill points 3) Fighter/Thief
Hit die: 3d12+3d12(39hp)
Init: 2
Speed: 30
AC: 24 + No Armour, + Shield, none
(Dex +2, Natural +20, size -8, )
AC flat footed :22
AC Touch: 4
Base Attack/Grapple: 5/37
Attack: +13 Touch 3d6+16 Crit(20-20)X2
Full attack: +13 Touch 3d6+16
. +8 Hoof 3d6+8 Crit(20-20)X2

Space/Reach: 30ft (6x6)/20ft (4+)
Special Attacks: Fear DC(10) If less than 5HD and 60 ft will save, Paralyzing touch DC(10) On touch DC 10 + 1/2 liches HD + chr bonus, Touch DC(10) 1d8+5 damage negative energy (will Save for half) +Paralysis,
Special Qualities: Damage reduction 15/bludgeoning and magic, Immunity to cold, electricity, polymorph and mind effecting attacks, Turn resistance 4, Low-light Vision , Scent ,
Saves: Fort +6, Ref +6, Will +3
Abilities: Str 42, Dex 15, Con 0, Int 4, Wis 13, Chr 8
Skills: Climb 17, Hide -6, Intimidate 0, Jump 16, Listen 11, Move Silently 10, Ride 2, Search 5, Spot 11, Swim 16,
Languages:
Feats: Blind-fight, Alertness, Armour prof heavy, Armour prof light, Armour prof medium, Endurance, Martial Weap Prof, Shield Proficiency, Simple Weapon Proficiency, Tower Shield Proficiency,
Alignment: Neutral
CR: 6
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Genseric
trésorier


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MessageSujet: Re: Générateur de Monstres dd3.5   Lun 30 Aoû - 8:00

Mais c'est toi le premier à pleurer quand Saergaras nous colle un monstre un tant soit peu résistant... Smile
Non, c'est bien utile, ce genre d'outil. Mais je préfère quand même compulser des livres plutôt que de remplir des cases ou de tapoter sur un clavier.

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Kahlong
Marteleur Suprême


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Date d'inscription : 02/11/2006

MessageSujet: Re: Générateur de Monstres dd3.5   Lun 30 Aoû - 10:21

Genseric a écrit:
Mais c'est toi le premier à pleurer quand Saergaras nous colle un monstre un tant soit peu résistant... Smile
Non, c'est bien utile, ce genre d'outil. Mais je préfère quand même compulser des livres plutôt que de remplir des cases ou de tapoter sur un clavier.
Ah non je râle quand c un monstre qui te fait perdre des points de carac c'est pas la même chose, balaise ou pas ! mon druide est optimisé mais il est pas über grosbill, loin de là!!! flower
Et mon propos était plus généraliste ;D
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capi-chou
Dieu de la Forge


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MessageSujet: Re: Générateur de Monstres dd3.5   Lun 30 Aoû - 10:45

Sur le SDEN, des gens avaient créé quelques monstres particulièrement "intéressants" en utilisant les possibilités des bouquins DD3. Genre un gobelin insectoïde à deux têtes, 4 bras, monté, utilisant un arc dans chaque paire de bras. Neutral

Sont fous les joueurs de DD.

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MessageSujet: Re: Générateur de Monstres dd3.5   Aujourd'hui à 2:56

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Générateur de Monstres dd3.5
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