[JDR] STAR WARS D20 - 27/11 - complet
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Re: [JDR] STAR WARS D20 - 27/11 - complet
Mar 27 Oct 2015 - 19:19
Oui, mais ça ne prendra pas deux heures non plus.
- AredhelForgeur Vétéran
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Re: [JDR] STAR WARS D20 - 27/11 - complet
Mar 27 Oct 2015 - 19:32
Peut être plus :-)
Re: [JDR] STAR WARS D20 - 27/11 - complet
Mer 28 Oct 2015 - 8:11
Bon, on jouera le vendredi 27/11 à 19h aux Bains Douches.
Krogan rejoint l'équipe.
Krogan, ce serait bien de se croiser à l'occasion pour créer ton personnage.
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- julienlechtiMaître-Forgeur
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Re: [JDR] STAR WARS D20 - 27/11 - complet
Mer 28 Oct 2015 - 10:34
je te passerai donc mon perso pour le debut de la partie, juste au cas ou je finirais à 20h.
- AredhelForgeur Vétéran
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Re: [JDR] STAR WARS D20 - 27/11 - complet
Mer 28 Oct 2015 - 10:38
Parfait!
- KroganForgeur Expert
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Re: [JDR] STAR WARS D20 - 27/11 - complet
Mer 28 Oct 2015 - 11:27
@Genseric : on a le choix des dates en même temps Si tu veux (et si tu sais), on peut se voir plus tôt vendredi.
- KroganForgeur Expert
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Re: [JDR] STAR WARS D20 - 27/11 - complet
Lun 23 Nov 2015 - 6:43
@Genseric : je passe chercher la clé ou tu veux le faire ?
- KroganForgeur Expert
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Re: [JDR] STAR WARS D20 - 27/11 - complet
Lun 23 Nov 2015 - 15:48
J'irai la chercher jeudi alors
- AredhelForgeur Vétéran
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Re: [JDR] STAR WARS D20 - 27/11 - complet
Lun 23 Nov 2015 - 15:49
Merci maître des clés :-)
- julienlechtiMaître-Forgeur
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Re: [JDR] STAR WARS D20 - 27/11 - complet
Lun 23 Nov 2015 - 23:52
merci passe partout.
- KroganForgeur Expert
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Re: [JDR] STAR WARS D20 - 27/11 - complet
Jeu 26 Nov 2015 - 11:59
J'ai la clé.
- julienlechtiMaître-Forgeur
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Re: [JDR] STAR WARS D20 - 27/11 - complet
Jeu 26 Nov 2015 - 12:25
Demain je fini à 20h c'est confirmé, donc j'arriverai en retard.
Re: [JDR] STAR WARS D20 - 27/11 - complet
Ven 27 Nov 2015 - 17:28
EDIT : je commanderai quelque chose à manger. Sans doute pizza. Si ça branche quelqu'un.
Re: [JDR] STAR WARS D20 - 27/11 - complet
Ven 27 Nov 2015 - 18:42
Faudrait penser à varier tes repas de jdr tu vas grossir lol ok je -> Julien te passera mon dernier colis vu que l'on bosse ds le même boui-boui
Re: [JDR] STAR WARS D20 - 27/11 - complet
Sam 28 Nov 2015 - 9:17
Mais je varie. La dernière fois, c'était "diabolica". Ici, c'était "cannibale".
Médisant.
STAR WARS - SUITE ET PAS FIN
Les rebelles ont déclenché le système d'alarme de la garnison en essayant d'y pénétrer. Les stormtroopers fouillent chaque recoin de la cour et finissent par trouver deux d'entre eux. Après des échanges de tirs soutenus, le Mon Calamari et le Myneyrsh se rendent. Le Nagai demeure introuvable. A l'intérieur, le gradé capturé par la Twi'lek parvient à se libérer et profite de la distraction passagère de la rebelle pour récupérer son arme et l'abattre. Les deux prisonniers sont amenés dans une cellule et interrogés sommairement.
Alarmé par les tirs, Shawannibah le Jawa, qui suivait l'expédition des rebelles, s'en va quérir un de ses hommes de confiance, un mercenaire du nom de Booba Fist, un humain. Il lui demande de tirer ses alliés de là contre rémunération. Fist se rend dans un bric à brac où il a déjà pu voir une armure similaire à celle des troopers. Il "négocie" alors avec le droïde commercial et se dirige vers la garnison, déguisé en troupe de choc de l'Empire. Se faisant passer pour un gars du service technique, il réussit à entrer et prétend venir pour l'entretient du TR-TT. Pendant ce temps, le Nagai sort de sa cachette et réussit à entrer dans le bâtiment principal par une fenêtre cassée, fouillant les lieux. Pendant que le Mon Calamari essaie de désactiver le champ de force de sa cellule, Fist se fait conduire auprès des prisonniers après avoir constaté le sabotage du marcheur impérial. C'est là qu'il remarque le Nagai. Les deux stormtroopers qui l'entourent font mine de tirer, mais Fist est le plus rapide... Le combat s'engage, et tourne en faveur des rebelles. Le Mon Calamari réussit à désactiver le champ de force vers la fin du combat.
Libérés, les rebelles se mettent à fouiller les lieux. Ils retrouvent leurs effets et descendent à la morgue où ils trouvent le corps d'Akrim Sis, ainsi que les objets qu'il portait lors de sa mort. Sis est bien mort, et a été tué par une dague-laser (un Couteau Lumineux). Ils trouvent ensuite un rapport non trafiqué qui relate la découverte du corps. Dans les effets de Sis se trouve une carte d'hôtel (le Majestic), une carte de crédit et une ordiclé.
Les rebelles filent ensuite chez Shawannibah pour se reposer et reprendre des forces. Ils décident de se rendre au Majestic. Dans la chambre de Sis, ils découvrent un ordinateur qu'ils activent avec l'ordiclé. Dans la messagerie, ils tombent sur une conversation instructive. Apparemment, Sis et Varal, deux des Couteaux Lumineux, se sont mis pour une raison inconnue à traquer Monge et D'Alba, les deux autres. Varal travaille au casino sous-marin visité plus tôt. Il semble bien que ce soit Monge qui ait tué Sis. Les rebelles retournent au Jacasseur où le meurtre a eu lieu et obtiennent du barman, dont ils savent qu'il ravitaille Monge sur une autre planète, les coordonnées de l'endroit où il largue la marchandise. Mais ils décident d'entrer en contact avec Monge via la messagerie de l'ordinateur de Sis.
Rendez-vous est fixé dans l'espace. Monge dispose d'un firespray bien armé et se montre menaçant, mais au final, il accepte la proposition des rebelles de rejoindre l'Alliance, à condition que ceux-ci l'aident à retrouver Kiane D'Alba... En réalité, Monge et D'Alba en ont eu marre des raids meurtriers de Sis et Varal et ont fait sécession. Ce que Sis n'a pas supporté. Sis s'est lancé dans une traque visant à les retrouver et à les éliminer. Pour éviter d'attirer l'attention, Monge et D'Alba, pourtant amants, se sont séparés et vivent dans le même système (Bori) mais sur des planètes différentes. Ils savent que Varal travaille au casino et gardaient aussi, de cette façon, un oeil sur lui. Monge aurait tué Sis en situation de légitime défense. Les rebelles suivent Monge jusque chez lui pour en discuter.
Médisant.
STAR WARS - SUITE ET PAS FIN
Les rebelles ont déclenché le système d'alarme de la garnison en essayant d'y pénétrer. Les stormtroopers fouillent chaque recoin de la cour et finissent par trouver deux d'entre eux. Après des échanges de tirs soutenus, le Mon Calamari et le Myneyrsh se rendent. Le Nagai demeure introuvable. A l'intérieur, le gradé capturé par la Twi'lek parvient à se libérer et profite de la distraction passagère de la rebelle pour récupérer son arme et l'abattre. Les deux prisonniers sont amenés dans une cellule et interrogés sommairement.
Alarmé par les tirs, Shawannibah le Jawa, qui suivait l'expédition des rebelles, s'en va quérir un de ses hommes de confiance, un mercenaire du nom de Booba Fist, un humain. Il lui demande de tirer ses alliés de là contre rémunération. Fist se rend dans un bric à brac où il a déjà pu voir une armure similaire à celle des troopers. Il "négocie" alors avec le droïde commercial et se dirige vers la garnison, déguisé en troupe de choc de l'Empire. Se faisant passer pour un gars du service technique, il réussit à entrer et prétend venir pour l'entretient du TR-TT. Pendant ce temps, le Nagai sort de sa cachette et réussit à entrer dans le bâtiment principal par une fenêtre cassée, fouillant les lieux. Pendant que le Mon Calamari essaie de désactiver le champ de force de sa cellule, Fist se fait conduire auprès des prisonniers après avoir constaté le sabotage du marcheur impérial. C'est là qu'il remarque le Nagai. Les deux stormtroopers qui l'entourent font mine de tirer, mais Fist est le plus rapide... Le combat s'engage, et tourne en faveur des rebelles. Le Mon Calamari réussit à désactiver le champ de force vers la fin du combat.
Libérés, les rebelles se mettent à fouiller les lieux. Ils retrouvent leurs effets et descendent à la morgue où ils trouvent le corps d'Akrim Sis, ainsi que les objets qu'il portait lors de sa mort. Sis est bien mort, et a été tué par une dague-laser (un Couteau Lumineux). Ils trouvent ensuite un rapport non trafiqué qui relate la découverte du corps. Dans les effets de Sis se trouve une carte d'hôtel (le Majestic), une carte de crédit et une ordiclé.
Les rebelles filent ensuite chez Shawannibah pour se reposer et reprendre des forces. Ils décident de se rendre au Majestic. Dans la chambre de Sis, ils découvrent un ordinateur qu'ils activent avec l'ordiclé. Dans la messagerie, ils tombent sur une conversation instructive. Apparemment, Sis et Varal, deux des Couteaux Lumineux, se sont mis pour une raison inconnue à traquer Monge et D'Alba, les deux autres. Varal travaille au casino sous-marin visité plus tôt. Il semble bien que ce soit Monge qui ait tué Sis. Les rebelles retournent au Jacasseur où le meurtre a eu lieu et obtiennent du barman, dont ils savent qu'il ravitaille Monge sur une autre planète, les coordonnées de l'endroit où il largue la marchandise. Mais ils décident d'entrer en contact avec Monge via la messagerie de l'ordinateur de Sis.
Rendez-vous est fixé dans l'espace. Monge dispose d'un firespray bien armé et se montre menaçant, mais au final, il accepte la proposition des rebelles de rejoindre l'Alliance, à condition que ceux-ci l'aident à retrouver Kiane D'Alba... En réalité, Monge et D'Alba en ont eu marre des raids meurtriers de Sis et Varal et ont fait sécession. Ce que Sis n'a pas supporté. Sis s'est lancé dans une traque visant à les retrouver et à les éliminer. Pour éviter d'attirer l'attention, Monge et D'Alba, pourtant amants, se sont séparés et vivent dans le même système (Bori) mais sur des planètes différentes. Ils savent que Varal travaille au casino et gardaient aussi, de cette façon, un oeil sur lui. Monge aurait tué Sis en situation de légitime défense. Les rebelles suivent Monge jusque chez lui pour en discuter.
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